刚学会扮演设计师的日子
像是在玩游戏
一个无穷无尽的
单机生存游戏
从第一份工作的面试官,到跳槽后吹毛求疵的部门经理,再到成立Studio后折磨人的甲方大佬,随着一个又一个BOSS强加于你的挑战,随着头顶等级的不断攀升,当初那沸腾的热血也慢慢降了温。
渐渐地,你不再会为了选择哪种材质去SOLO,也不会为一个设计细节去BATTLE,更不会因为所谓的「美」而死磕。终于,你琢磨出了万无一失的「风格」,就像是找到了「设计的真理」。
只是,最初做设计时那种面对新关卡时的激动,以及顺利通关后难以压抑的雀跃,不知怎么却都不复存在了。
正待此时,一个叫「金汐奖」的「设计类吃鸡游戏」横空出世,它希望刺激你找回对设计最初的新鲜感。据说这个「游戏」中,既有充满挑战的关卡,更有堪称天团的豪华BOSS阵容,你想成为大赢家可一点不简单。
Now,Game Start......
从13个游戏角色中择其一
操纵它以夺取2020金汐奖相应奖项
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坐拥潮品的时尚魔头
「最佳现代时尚产品 」
返璞归真的老侠客
「最佳古典产品」
修炼葛优瘫的气功大师
「最佳软体沙发」
叫不醒的睡神
「最佳软体寝具」
穿越次元的空间大师
「最佳空间设计」
足不出户的探险家
「最佳全屋解决方案」
走不出童话的老顽童
「最佳儿童产品」
手握光明的大祭司
「最佳灯具」
囤积美丽的巨龙
「最佳生活用品」
沉静如水的冷板凳之王
「最佳坐具」
通灵万物的德鲁伊
「最佳智能产品」
守护公主的圣骑士
「最佳服务案例」
播撒欢愉的办公室丘比特
「最佳办公解决方案」
拿起武器 挑战海选BOSS
1 报名
一旦选定了角色,就代表你进入了一个全新的世界,要在这个弱肉强食的地方活下去,就得拼尽全力,否则将会被淘汰。对了,请一定坚守竞技精神,严禁「外挂代练」。
2020年金汐奖网络报名时间从2019年11月10开始,到2020年1月10日结束,绝大部分奖项面向全社会,免费参加。进入报名渠道后,你可根据个人或品牌特色选择专攻奖项。
2 海选
海选关卡,你的任务就是活下去。在这个极为残酷的生存游戏中,你将和全国成百近千的设计玩家混战,并与8位拥有不同「超能力」的守关Boss交锋,最终只有90人能活着进入下一关。能否顶住Boss们的百般刁难,既看运气也靠实力。
来自不同领域的8位海选评委,将从8个维度来评判你的作品,并于2月底至3月初公布最终将进入下一轮比赛的90位选手名单。
海 选
B O S S
通关秘籍
产品外观舒适合理
产品功能完备创新
设计人性化且安全
材料对环境友好
协调人、环境、家具间的整体性
线下对决 迎战终审BOSS
3 PK
进入终审关,就进入了实景对抗环节,一切外在的光环加持都将烟消云散,只剩拳拳到肉的短兵相接。在「无ps」的实景中线下pk,每一个小细节都是成败的关键。
3月18日,90件入围终审的作品,将在深圳时尚家居设计周暨35届深圳国际家具展一决高下,他们中间最终将有36件作品获得角逐金奖的机会。
4 终审
终审关期间,将有8位来自世界各地实力炸强的终极boss亮相。想获得他们的认同,仅靠优秀可不行,你必须要有点超脱于凡人的特质,但只要通过终审关的考验,就意味着你已经拿下了游戏角色所对应的奖项。
3月19日,来自于世界各地的精锐评委将召开闭门会议,最终决选出13件金奖作品。
终 审
B O S S
猜猜猜
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公 开 情 报
丹麦国宝级设计大师、丹麦唯一获得政府津贴的设计师、德国工业设计著名奖项「IF奖」及国际著名创意设计大奖「红点奖」获得者
1号BOSS
汉斯·山格林·雅格布森
公 开 情 报
上海非物质文化遗产亚振家居总工程师、世界技能大赛指导专家、追求极致的海派家具人
2号BOSS
曹永宏
公 开 情 报
中国台湾知名建筑师、诚品生活空间设计师、擅长文化空间设计、各类世界级大奖拿到手软
3号BOSS
宋契德
公 开 情 报
半木品牌创始人兼设计总监、2009年德国IF大奖中国区特邀评委、2013年入选美国《Interior Design》中文版「设计名人堂」、2015年福布斯中国最具影响力设计师
4号BOSS
吕永中
公 开 情 报
《安邸AD》编辑总监、中国设计出版行业先锋人物之一、中国读者高品质生活方式引领者
5号BOSS
王旭
公 开 情 报
法国潮流趋势预测专家、巴黎M&O策展人、20多年家居装饰展览会策展经验、被业内人士称为「趋势猎人」
6号BOSS
伊丽莎白·莱丽琪
公 开 情 报
中信美术馆执行馆长、中国艺术普及实践者、曾任今日美术馆副理事长、《东方艺术》杂志主编、《发现中国画的秘密》和《中国名画绘本》等艺术普及书籍编著者
7号BOSS
曾孜荣
公 开 情 报
深圳设计互联馆长、深港城市/建筑双城双年展策展人、第三届欧洲宣言展以及深圳和圣保罗与威尼斯建筑双年展策划人、美国麻省理工学院(MIT)与香港大学建筑与设计课程导师、2018年深圳商报十大年度创意影响力人物
8号BOSS
奥雷·伯曼
通关秘籍
产品定位清晰
产品能满足目标群体的需求
产品可向客户表达品牌价值
产品能降低成本或提高企业效益
封神之战 决战终极BOSS
5 进阶
13位胜利者的产生,并非这场残酷游戏的终点。在进阶战斗中,将从13人中再一次杀出3位具有时代代表性的「超级玩家」,他们或将成为时代的佼佼者。
在13个金奖获得者中,评委还会评选出3个进阶类奖项,分别是「可持续设计大奖」、「年度设计师/团队」和「明日之星」,这三个奖项,都有极为严苛的评判标准。
6 落幕
每次游戏理论上都会诞生一个「终极玩家」,但由于最后关卡过于难闯,所以前两年的游戏中并未产生战到最后的人,至于今年是否有人能成功「吃鸡」还是个未知数。
金汐奖的终极大奖「黑金奖」并非每届必选,它的出现就代表了一个有能力引领时代潮流的优秀设计师诞生。如果今年它也缺席,你可别惊讶。
终 极
B O S S
猜猜猜
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公 开 情 报
深圳家具研究开发院院长、南京林业大学家具学院博士生导师、国家公派米兰理工访问学者
终极BOSS
许柏鸣
通关秘籍
设计理念正向积极
设计内涵具有普世价值
有对可持续设计问题的思考
有对人性化设计的突出表现
在新工艺、新材料、新技术上有所突破
具有独特的创新性
能推动行业进步以及引发行业进化的思考
2019年11月10日至2020年3月19日
13个设计师/团队,17个奖项
2020年将是金汐奖重要的转折点
如果说它是一个游戏
那前5年都算在「公测」
而今年「面向全社会」开放这点
则代表它正式上线运营了
虽然对所有参赛者而言
这个「游戏」的难度堪称「渡劫」
但其本意并非「刁难」设计师
而是通过过五关斩六将的经历
去激发家居设计重回启蒙
以正向的价值观支撑文化自信
当然金汐奖也需要不断自我提升
但不可置否,它是年轻的
充满反思和人情味的
只要是金子总会发光
也希望未来能滋生出更多优质的平台
让好设计不会再淹没于历史的潮汐中
最后,快点阅读原文
即刻奔赴金汐奖的「战场」吧
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